Prev Close Next
Komp Kamp je nosilac autorskog prava idejne koncepcije obrazovno edukativnog programa pod naslovom "Kompjuterski kamp za decu - Komp Kamp". Autorsko delo je evidentirano u JAA-Autorska agencija za Srbiju. Upisom autorskog dela u evidenciju i deponovanjem autorskog dela obezbedjen je dokaz o postojanju autorskog dela za slučaj povrede autorskog prava.

Programski sadržaji se svake godine ažurijaju u skladu sa razvojem softvera, a u programu imamo oko 15 softvera koje deci nudimo za izbor u paketima.

Kako sugerišemo o odlukama koji paket dete da izabere

Prvog dana u kampu decu upoznajemo sa svim programima koje mogu da nauče u kampu i radimo testiranje radi utvrđivanja nivoa znanja. Dete u kampu, posle testiranja, prvog dana može da odluči da promeni paket programa. U slučaju potrebe obaveštavamo roditelje sledećeg dana i tražimo saglasnost za promenu paketa programa. Promena paketa podrazumeva korekciju cene (ili doplatu ili vraćanje dela uplate). Svaki paket programa podrazumeva tri softvera. Sva deca prisustvuju predavanjima o bezbednosti na internetu i prezentacijama gostiju, poznatih i priznatih IT stručnjaka. Goste najavljujemo u drugoj polovini juna. Možete pogledati na linku ko su nam bili gosti prethodnog leta.
Svakog leta planiramo i nove goste iz game industrije, video produkcuje i multimedija.
Molimo roditelje da pročitaju uslove upisa na desnoj margini ove web strane.

Koliko dnevno traju predavanja i ko su predavači

Predavanje za svaki program traje jedan i po sat dnevno, odnosno školski dvočas. Ukoliko dete uči više programa, predavanja su prilagođena u samom prepodnevnom i popodnevnom rasporedu, sa velikim pauzama između predavanja. U pauzama deca se bave sportom, kao obaveznim vidom rekreacije.
Predavači za pojedine programe su profesionalni predavači iz kompanija Eipix, MadHeadGames i renomiranih firmi za video produkciju.

Fusion 2,5
 U pripremi
Sadržaj časova u pripremi Our First Game 1. The Frame Editor 2. Dropping in the First Objects 3. The Ball 4. Making the Ball Bounce 5. The Player 6. The Extra Objects 7. Some Sound 8. Adding the Bricks 9. Score, Lives and Other Objects 10.Completing the Game 11.A Hi-Score Table 12.A Title Screen 13.What's Next? Add some music to the title page • Create new levels with different bricks • Add new sound effects • Have bonuses fly down at the player • Make the player launch bullets to destroy the bricks • Have more than one ball at the same time • Give bonus lives for certain scores • Assign different score values for certain bricks or levels etc. • Where to go next with Clickteam Fusion 2.5? .!
Adobe Photoshop Advanced
Deo procesa pravljenja igre ili web sajta koji može učiniti najviše razlike u konačnom proizvodu je, naravno – njegov dizajn. Adobe Photoshop se najviše koristi u najvećem broju grana IT industrije danas. U kampu možeš naučiti njegove glavne alatke i kako da ih koristiš, kao i neke napomene i savete koji će ti pomoći da tvoja igra ili web sajt izgleda prijatno za oko što je izuzetno važno za svakog korisnika. Ako boje i slike nisu lepe, pa ko će se zadržati u igri ili na sajtu?

.!
Unity 3D & C#
 
U pripremi
Explain the key sections of the interface and describe how to create basic game objects and position them in 3D space. To demonstrate the Unity interface essentials, we'll create a simple scene which will allow a character to walk around on a surface. Contents 1. Interface 2. Screen layout 3. Finding game objects 4. Creating game objects 5. Navigating the Scene View 6. Moving game objects 7. Game View 8. Resizing game objects 9. Using assets 10. Adding Components 11. Duplicate Introduction to scripting with Unity Scripting is how the user defines a game's behaviour (or rules) in Unity. The recommended programming language for Unity is Javascript, however C# or Boo can also be used. This tutorial will cover the fundamentals of scripting in Unity and also introduce key elements of the Application Programming Interface (API). You can think of the API as code that has already been written for you which lets you concentrate on your game design and also speeds up development time. A good understanding of these basic principles is essential in order to harness the full power of Unity. Contents 1. Introduction 2. Prerequisites 3. Naming conventions 4. Player Input 5. Connecting variables 6. Accessing components 7. Instantiate 8. Debugging 9. Common Script Types .!
Web design
U ovom paketu su HTML, CSS, PHP basic, Photoshop, FTP i osnove CMS Wordpress i Blogger. Radi se u Adobe Dreamweaver i Photoshopu.
Učimo šta je WWW konzorcijum (W3C), šta je server, klijent, URL, HTTP, HTTPS, koja je razlika između HTML i XHTML?
Šta je RWD (Responsive web design), a šta je famozni SEO i rangiranje web sajta? Šta su MAMP i XAMPP, kako se instalira, koristi i koje su njegove prednosti? Šta to radi UX/UI dizajner? Koja je razlika između ta dva pojma? Zašto je jQuery postao najpopularnija JavaScript biblioteka? Kako sve to izgleda na serveru, u cPanelu i šta je Front-End, a šta Back-End developer. U ovom paketu učimo Adobe Photoshop samo za potrebe web stranica i kako funkcioniše FTP program Filezila.(Gimp i Illustrator ili Inkscape učimo samo fakultativno) OVO JE SAMO PRIMER NEKOG SADRŽAJA, NAŠ ĆE BITI USKORO iskreno, vežbala sam kako da ukrasim tabelu ;)
✓HTML/HTML5 ✓CSS3
Uvod Introduction
HTML CSS page source code Rounded Corners
Interface programa Border Images
Adding content to HTML Backgrounds
The web page title Colors
Entities Gradients
Anchor tags for links Shadows
Relative and absolute links Text
Inserting images Fonts
Inserting movies using video converters 2D Transforms
Presentation tag 3D Transforms
More about links Transitions
Creating a table Animations
Working with tables Images
Creating List Buttons
Aploading web page on server Pagination
dopuniti....... Multiple Columns
dopuniti....... User Interface
dopuniti....... Box Sizing
dopuniti....... Flexbox
dopuniti....... Filters
dopuniti....... Media Queries
dopuniti....... MQ Examples
SLEDI TABELA ZA PHP I PS: ovih dana :)
Osnove PHP programskog jezika deset časova Adobe PS

Photoshop za web dizajn 2 časa...Intro......Piksel je najmanja obojena tačka (kockica) na slici, a rezolucija predstavlja broj piksela po inču. Šta je optimizovana fotografija za web...


What is PHP? PHP is an acronym for "PHP: Hypertext Preprocessor" PHP is a widely-used, open source scripting language PHP scripts are executed on the server PHP is free to download and use PHP is an amazing and popular language!

It is powerful enough to be at the core of the biggest blogging system on the web (WordPress)! It is deep enough to run the largest social network (Facebook)! It is also easy enough to be a beginner's first server side language! What is a PHP File? PHP files can contain text, HTML, CSS, JavaScript, and PHP code PHP code are executed on the server, and the result is returned to the browser as plain HTML PHP files have extension ".php"

What Can PHP Do? PHP can generate dynamic page content PHP can create, open, read, write, delete, and close files on the server PHP can collect form data PHP can send and receive cookies PHP can add, delete, modify data in your database PHP can be used to control user-access PHP can encrypt data

Why PHP? PHP runs on various platforms (Windows, Linux, Unix, Mac OS X, etc.) PHP is compatible with almost all servers used today (Apache, IIS, etc.) PHP supports a wide range of databases PHP is free. Download it from the official PHP resource: www.php.net PHP is easy to learn and runs efficiently on the server side

3D modelovanje
 Primer sadržaja
3DS MAX Making Simple Shapes • Wireframe to Solid View • Simple Shape Modify • Editing a Box • 3d Text • Editing 3d Text • Apply Basic Texture • Add a Simple Spotlight • Placing a Simple Camera • Beveled Text • Tank Tracks • Using Illustrator to Make Shapes • Editing polygons • Attaching Polygons Together • Target Weld Verticies • Using Video Safe Frames • Polygon Bridge Weld • Cut and Split Shapes • Add & use Visibility Track • 2 textures 1 object Material ID • Dummy Objects • Creating Target Cameras • Simple snow particles • Rendering • Cloning Objects • Adding a Background • Animate text along a Path • 3d Coral • Snow Particles • Bounce Deflectors • Super Spray Particles • Making an Asteriod • Asteroid Field • Box Modeling • Animating Textures • Simple Explosions • Animated Lighting • Animating Logos • Tank Tracks • Reflective Materials • 3D Max Using Opacity Maps How to Animate a BIPED Selection Sets Vertex Welding Chapter 01 Polygonal Modeling Chapter 02 Edit Mesh Chapter 03 Sub division surface Chapter 06 Edit Poly Chapter4 Viewports and chapter1 Interface Chapter08 Duplication Hair, fur, and cloth in 3ds Max 9 Using MeshSmooth and TurboSmooth in 3ds Max 9 Particles and Atomospherics in 3ds Max 9 Understanding the 3ds Max 9 User Interface 3DS Max Basic Interface 3D Max Miror , Alignmant set i manage layers Navigacija Selekcija Kreiranje primitivnih objekata- proces se sastoji od 1, 2 ili 3 klika Transformacije Modifiers Subobjects-razumevanje Extruding polygons /istiskivanje Exploring animations osnove Osvetljenje – osnove Kreiranje materijala i primena na geometrijska tela (Blender fakultativno, Maya basic opciono u jednoj smeni)
Filmska produkcija
 U pripremi 
Šta je 4K Ultra HD i koje su koristi od upotrebe 4K Ultra HD tehnologije? Koji su trenutno dostupni grafički procesori koji podržavaju 4k Ultra HD rezoluciju?
After Effects
 U pripremi
.!
Multimedia mobilne aplikacije
  U pripremi Unity3D , Stencyl
Java Basic
  U pripremi, Greenfoot, Alice
Programerska logika - teorija
 
U pripremi
.!
Koncepti kreiranja video igara - teorija
 
U pripremi... pogledati link 
.!
Scratch, Code
 
U pripremi
.!
Choco break (MMF2D)
 
U pripremi
.!
Pivot
 
U pripremi
.!
Game Maker Studio
 
U pripremi za 2017.
.!
Osnove rada na OSX, Camtasia video editor
 
U pripremi
.!
Internet i bezbednost
 
U pripremi
.!
Dnevni raspored časova

U proseku svako dete ima 6 školskih časova dnevno predavanja. 
(3 školska časa pre podne i 3 školska časa popodne, za 13 dana 78 školskih časova ukupno) 

  • Šta podrazumeva nivo znanja, sa primerima:
  • osnovni nivo
  • 1. Poznavanje OS
  • 2. Da zna napravi svoj folder
  • 3. Da sačuva dokument
  • srednji nivo
  • 1. Dobro poznavanje OS
  • 2. Iskustvo u navigaciji po računaru
  • viši nivo
  • 1. Iskustvo sa nekim programskim jezikom
  • 2. Snalaženje u 3D digitalnom prostoru